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简称。大摊位。西方人的谜团。

作者:1.80雷霆二合一 来源:http://www.wjwshx.com 发布时间:2019-08-25 11:55

这个展位是东京电玩展最大的展位之一。它占整个展厅的十分之一。这不是索尼的。这不是Square Enix的。这不是Capcom的。该展位属于格力。那格力到底是什么?

格力是一家移动社交网络服务公司,在拥有超过2600万用户。自从今年早些时候收购美国的智能手机平台OpenFeint以来,这一数字已跃升至全球超过1.23亿人。

2004年,Yoshikazu Tanaka在其个人网站上创办的公司并不坏。

这是一个惊人的人数。格力为作系统和电话运营商提供跨平台应用程序,允许格力和以外的OpenFeint用户在手机和智能手机上进行游戏时进行通信和互相监控。

格力只发布一些应用程序,它提供了数千个供玩家下载和播放。有像Decobito这样的内部社交游戏(想想动物之旅但是有矮人)和Cerberus Crusade(移动角色扮演游戏),但是开始这一切的游戏是2007年的钓鱼游戏Tsuri-Sta,根据格力的说法,它是世界上的第一个移动社交游戏。

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在Tsuri-Sta,玩家所做的不仅仅是捕鱼。他们可以收集捕鱼设备,收集鱼印,与朋友组织钓鱼队,甚至在线竞争。当我在格力展台的TGS上玩这款游戏时,我发现这些年来它很快,随意有趣。

“格力真正擅长的是什么,”格力发言人后来告诉我,“这是我们的专有技术。”由于格力是跨平台的,它也会将不同设备上的朋友带到游戏中。这就像Facebook,但游戏更强。 Gree还为会员提供信息甚至字典服务。格力的面包和黄油是应用内微交易和应用程序内的横幅。

现在,游戏通过手机获得社交体验。难怪格力正在迅速扩张,与一家拥有6.5亿会员的中国在线社区提供商达成交易。像Sega和Konami这样的大型工作室正在为Gree发布游戏。较小的工作室,如Keiji Inafune的Comcept,也是。

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根据格力的说法,目标是拥有一个拥有超过3亿会员的移动游戏平台,并有计划甚至明年在出版社交电子书,并在美国发布格力品牌游戏

在过去的一年里,手机运营商Docomo有一个巨大的TGS展位。今年,Docomo没有。从少数游戏媒体谈起,没有其他公司似乎引起玩家的愤怒和迷恋,就像西方游戏玩家在社交游戏中嗤之以鼻。

那么什么是格力呢?你现在可能不知道了,但是你会的。

(上图:Brian Ashcraft | Kotaku)

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