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后E3治疗

作者:1.80雷霆二合一 来源:http://www.wjwshx.com 发布时间:2019-08-28 11:25

虽然大多数游戏玩家将永远不会体验游戏专业人士在为期三天的电子娱乐博览会(E3)游戏盛会中所经历的兴奋和疲惫,但我们试图在今年的E3上做到这一点,为您提供来自节目的最佳信息。随着数百个游戏的第一手印象将在一年中使PC和游戏机变得优雅,有时很难解释在展会上实际发生的事情。幸运的是,经过三天追捕游戏中的顶级名字并在从南大厅走到西大厅后几乎烧了我的鞋洞,经过多次,我可以蒙住眼睛 - 这是一个眼睛的简短概述GameSpot的流浪新闻编辑。

今年许多GameSpot编辑注意到的第一件事就是进展较少。随着最近公司的收购,许多公司现在都是其他大公司的一部分。值得庆幸的是,这个节目可以说比去年在亚特兰大的节目要安静得多。

电子艺界的展台似乎每年都会大量增加游戏,而孩之宝终于放弃了它的小彩虹展台,一个大彩虹展台,现在所有的控制台,寓教于乐和PC游戏在它的翼下。其他公司,如Infogrames,从收购Accolade开始,在一个大型展位展示其产品阵容,有很多空间邀请游戏玩家聊聊和喝咖啡。也许该公司将在伦敦的ECTS或戛纳的Milia在明年重返E3之前加大其全球影响力。

此E3的电子艺术杰出人物包括Dungeon Keeper II,这是第一次展示时间以及令人惊叹的吉姆汉森工作室建造的角落收割者服装。此外,模拟城市的创造者威尔赖特展示了他的长篇古怪游戏 - 模拟人生的最新消息。进入节目,我个人认为游戏将沿着与SimAnt或SimLife相同的路线(两者都做得不好),但我发现Wright的新游戏可能是他最好的游戏之一。你可以在一个世界中控制一个角色,因为他与朋友联系,建立关系,获得各种好东西,有孩子等等。游戏表面简单但复杂,有各种各样的选择 - 这种独特的组合使SimCity成为了一个所有类型的游戏玩家都会失控。快速浏览一下EA的Shogun表明,EA正专注于核心战略游戏玩家,并计划提供一个非常漂亮的游戏。

孩之宝的大型展位充满了游戏 - 那里有很多游戏有时真的很难专注于任何一款游戏。 Haro的经典游戏名单正在随着Next Tetris和Pong的推出而增长,以及更多的核心游戏玩家,如MechWarrior 3和文明:时间的考验。 MechWarrior 3看起来和我们第一次看到它时一样好,具有高度细节化的机械设计和出色的水平设计。随着MW3在E3之前成为黄金,玩家只需要等到6月1日才能玩。

Activision专注于在其展位中心使用Quake III Arena的核心玩家,以及角落里的星球大战游戏系列,Dark Reign 2,Battlezone 2,Vampire和Heavy Gear II。在Activision的展位上,吸血鬼:化妆舞会吸引了路人的注意力。在整个节目中,有很多关于Nihilistic的第一次黑暗和阴沉的努力,以及id Software的下一版Quake III Arena。在展会期间,我们在鼠标旋转死亡赛事中抓住了几名身份证明员工,与中心位置的其他三个站点进行了对比。 Dark Reign 2得到了极大的关注,Pandemic的团队正在为游戏添加所有能,而Heavy Gear II似乎并没有在玩家走过展位时获得玩家的兴趣。 Activision的第一个系列的星际迷航游戏仍处于早期开发阶段,但RTS游戏Armada看起来很精致,在2D平面上玩完全3D物体。当你选择其中一场比赛进入战争时,界面将改变以通知用户他们的身份。有一个伟大的多人防守技术叫做nanites。纳米技术让你搞砸了对手的一个界面。 (不幸的是,另一个演示人员在多人演示期间被纳入了纳米人;我们的演示人赢了,我向他表示祝贺)。此外,我们似乎无法在展会上的任何地方找到Activision即将推出的游戏动作冒险游戏Beneath。

微软在展会上展示了新的硬件和软件清单。可玩版本Digital Anvil的Starlancer感觉奇怪的是像Wing Commander的新版本。潘多拉的盒子 - 来自俄罗斯方块的创造者的新游戏 - 看起来很好,但感觉好像永远不会获得

虽然大多数游戏玩家将永远不会体验游戏专业人士在为期三天的电子娱乐博览会(E3)游戏盛会中所经历的兴奋和疲惫,但我们试图在今年的E3上做到这一点,为您提供来自节目的最佳信息。随着数百个游戏的第一手印象将在一年中使PC和游戏机变得优雅,有时很难解释在展会上实际发生的事情。幸运的是,经过三天追捕游戏中的顶级名字并在从南大厅走到西大厅后几乎烧了我的鞋洞,经过多次,我可以蒙住眼睛 - 这是一个眼睛的简短概述GameSpot的流浪新闻编辑。

今年许多GameSpot编辑注意到的第一件事就是进展较少。随着最近公司的收购,许多公司现在都是其他大公司的一部分。值得庆幸的是,这个节目可以说比去年在亚特兰大的节目要安静得多。

电子艺界的展台似乎每年都会大量增加游戏,而孩之宝终于放弃了它的小彩虹展台,一个大彩虹展台,现在所有的控制台,寓教于乐和PC游戏在它的翼下。其他公司,如Infogrames,从收购Accolade开始,在一个大型展位展示其产品阵容,有很多空间邀请游戏玩家聊聊和喝咖啡。也许该公司将在伦敦的ECTS或戛纳的Milia在明年重返E3之前加大其全球影响力。

此E3的电子艺术杰出人物包括Dungeon Keeper II,这是第一次展示时间以及令人惊叹的吉姆汉森工作室建造的角落收割者服装。此外,模拟城市的创造者威尔赖特展示了他的长篇古怪游戏 - 模拟人生的最新消息。进入节目,我个人认为游戏将沿着与SimAnt或SimLife相同的路线(两者都做得不好),但我发现Wright的新游戏可能是他最好的游戏之一。你可以在一个世界中控制一个角色,因为他与朋友联系,建立关系,获得各种好东西,有孩子等等。游戏表面简单但复杂,有各种各样的选择 - 这种独特的组合使SimCity成为了一个所有类型的游戏玩家都会失控。快速浏览一下EA的Shogun表明,EA正专注于核心战略游戏玩家,并计划提供一个非常漂亮的游戏。

孩之宝的大型展位充满了游戏 - 那里有很多游戏有时真的很难专注于任何一款游戏。 Haro的经典游戏名单正在随着Next Tetris和Pong的推出而增长,以及更多的核心游戏玩家,如MechWarrior 3和文明:时间的考验。 MechWarrior 3看起来和我们第一次看到它时一样好,具有高度细节化的机械设计和出色的水平设计。随着MW3在E3之前成为黄金,玩家只需要等到6月1日才能玩。

Activision专注于在其展位中心使用Quake III Arena的核心玩家,以及角落里的星球大战游戏系列,Dark Reign 2,Battlezone 2,Vampire和Heavy Gear II。在Activision的展位上,吸血鬼:化妆舞会吸引了路人的注意力。在整个节目中,有很多关于Nihilistic的第一次黑暗和阴沉的努力,以及id Software的下一版Quake III Arena。在展会期间,我们在鼠标旋转死亡赛事中抓住了几名身份证明员工,与中心位置的其他三个站点进行了对比。 Dark Reign 2得到了极大的关注,Pandemic的团队正在为游戏添加所有能,而Heavy Gear II似乎并没有在玩家走过展位时获得玩家的兴趣。 Activision的第一个系列的星际迷航游戏仍处于早期开发阶段,但RTS游戏Armada看起来很精致,在2D平面上玩完全3D物体。当你选择其中一场比赛进入战争时,界面将改变以通知用户他们的身份。有一个伟大的多人防守技术叫做nanites。纳米技术让你搞砸了对手的一个界面。 (不幸的是,另一个演示人员在多人演示期间被纳入了纳米人;我们的演示人赢了,我向他表示祝贺)。此外,我们似乎无法在展会上的任何地方找到Activision即将推出的游戏动作冒险游戏Beneath。

微软在展会上展示了新的硬件和软件清单。可玩版本Digital Anvil的Starlancer感觉奇怪的是像Wing Commander的新版本。潘多拉的盒子 - 来自俄罗斯方块的创造者的新游戏 - 看起来很好,但感觉好像永远不会获得

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