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关键接待 EA Tiburon的Madden NFL 12

作者:1.80雷霆二合一 来源:http://www.wjwshx.com 发布时间:2019-08-19 11:34
本周的“关键接收”杂志探讨了对EA足球特许经营更新 Madden NFL 12 的在线反应,评论家将其描述为“混乱的沮丧,未满足的期望和邋play的游戏。” Madden NFL 12 目前在Metacritic.com上获得80分(满分100分)。

Games Radar的Richard Grisham在10分中的8分中得分 Madden NFL 12 “休闲粉丝会喜欢更新的解决动画,简化的游戏调用以及显示玩家在整个游戏中获得的磨损的视觉效果,“他说。 “更深层次的搜索者将会欣赏离线特许经营模式和更新的单人超级巨星的重要补充。”

在线部分也看到了一些更新。 “在线重度用户最终可以在游戏中管理他们自己的社区,”Grisham解释说,“在没有改变的在线特许经营权的情况下,可以使用围墙设置,统计数据和玩家管理。”

然而,介绍受到了影响。 “EA大肆宣传它的新演示文稿,但它是一个混合包,”Grisham警告说。 “在视觉上,玩家模型比以往任何时候都更加清晰,新的摄像机角度让游戏更加活跃。上个赛季中大多数经常重复的游戏场景都消失了。

“即便如此,仍然偶尔出现失误,例如在快攻之前和之后的瞬间打嗝以及从未解决的球员神奇地融入裁判(以及彼此)的问题。更糟糕的是,更不可原谅的是评论Gus Johnson和Cris Collinsworth回收的材料多于Poison-Ratt-Cinderella夏季游乐园音乐会,并且定期犯错误。“

“虽然我们总是对 Madden 12 感到满意,并且它比上赛季的比赛更好,但仍然是一种远非完美的体验,”Grisham总结道。 “我们这些计划花费一百个小时或更长时间玩在线特许经营和社区游戏的人肯定会编制一份巨大的问题清单?但最终,我们仍然会玩所有这些游戏。即便如此,我们还是留下了我们想要的东西远远超过EA的古老足球系列。“

Game Informer的马修以10分中的7.5分评价 Madden NFL 12 。“自从这个控制台一代开始以来,这个系列已经非常不同步了,”他说道。 “就像一个绝望的团队,已经囤积在备受瞩目的球员身上,认为它正处于冠军的风口浪尖, Madden NFL 12 在实践中看起来很好,但它在哪里呢?混乱无助沮丧,未满足的期望和邋play的游戏。“

Madden NFL 12 并没有完全执行其想法,”说。 “该系列去年忽略了特许经营模式,虽然开发商EA Tiburon做了很大的改变,但这种模式必须再次改造,以使其变得有趣。”

解释说:“即使你多次侦察他们,你也无法找到足够的球员信息。更糟糕的是,你甚至不知道你没有球员的联合数据。你不能告诉我一个美国国家橄榄球联盟球探工作人员不会知道一名球员的40次或其他关于甚至不起眼的球员的基础知识。作为球迷,我可以通过观看NFL网络得到那些东西。最终,在选秀日,你不得不求助于黑暗或达到玩家;最好的玩家可用策略是不可能实现的。“

“令人失望的是,许多新能未能为桌面带来价值,但像去年的优秀运动系统这样的元素至少已经到位,让游戏时刻激动人心,”保证。 “其他亮点是帮助淘汰在线多人游戏中的riff-raff的在线社区(由于更强大的悲伤规则),随之而来的排行榜也为体验提供了更大的结构。这一点因为在线特许经营能特别有用仍然是一个半身像。“

“过去 Madden 要么提供新能,要么修复旧问题,但今年你们两个都没有,”声称。 “我不记得这个系列节目丢失的时候了。我说它无处可去,但是正如今年所显示的那样,进展可能是难以捉摸的,没有什么能算得上是肯定的。”

GamePro的Kat Bailey给出了 Madden 12 3.5的5星。 “ Madden NFL 12 几乎是玻璃半满/半空游戏的定义,”她写道。 “你对此的感受将取决于你是否想要进行大幅改进的演示和特许经营模式,或者真正可怕的评论以及通常不充分的用户界面。我猜想休闲粉丝会采取前一种观点,而退伍军人将会后者归零。“
<无线电通信本周的“关键接收”杂志探讨了对EA足球特许经营更新 Madden NFL 12 的在线反应,评论家将其描述为“混乱的沮丧,未满足的期望和邋play的游戏。” Madden NFL 12 目前在Metacritic.com上获得80分(满分100分)。

Games Radar的Richard Grisham在10分中的8分中得分 Madden NFL 12 “休闲粉丝会喜欢更新的解决动画,简化的游戏调用以及显示玩家在整个游戏中获得的磨损的视觉效果,“他说。 “更深层次的搜索者将会欣赏离线特许经营模式和更新的单人超级巨星的重要补充。”

在线部分也看到了一些更新。 “在线重度用户最终可以在游戏中管理他们自己的社区,”Grisham解释说,“在没有改变的在线特许经营权的情况下,可以使用围墙设置,统计数据和玩家管理。”

然而,介绍受到了影响。 “EA大肆宣传它的新演示文稿,但它是一个混合包,”Grisham警告说。 “在视觉上,玩家模型比以往任何时候都更加清晰,新的摄像机角度让游戏更加活跃。上个赛季中大多数经常重复的游戏场景都消失了。

“即便如此,仍然偶尔出现失误,例如在快攻之前和之后的瞬间打嗝以及从未解决的球员神奇地融入裁判(以及彼此)的问题。更糟糕的是,更不可原谅的是评论Gus Johnson和Cris Collinsworth回收的材料多于Poison-Ratt-Cinderella夏季游乐园音乐会,并且定期犯错误。“

“虽然我们总是对 Madden 12 感到满意,并且它比上赛季的比赛更好,但仍然是一种远非完美的体验,”Grisham总结道。 “我们这些计划花费一百个小时或更长时间玩在线特许经营和社区游戏的人肯定会编制一份巨大的问题清单?但最终,我们仍然会玩所有这些游戏。即便如此,我们还是留下了我们想要的东西远远超过EA的古老足球系列。“

Game Informer的马修以10分中的7.5分评价 Madden NFL 12 。“自从这个控制台一代开始以来,这个系列已经非常不同步了,”他说道。 “就像一个绝望的团队,已经囤积在备受瞩目的球员身上,认为它正处于冠军的风口浪尖, Madden NFL 12 在实践中看起来很好,但它在哪里呢?混乱无助沮丧,未满足的期望和邋play的游戏。“

Madden NFL 12 并没有完全执行其想法,”说。 “该系列去年忽略了特许经营模式,虽然开发商EA Tiburon做了很大的改变,但这种模式必须再次改造,以使其变得有趣。”

解释说:“即使你多次侦察他们,你也无法找到足够的球员信息。更糟糕的是,你甚至不知道你没有球员的联合数据。你不能告诉我一个美国国家橄榄球联盟球探工作人员不会知道一名球员的40次或其他关于甚至不起眼的球员的基础知识。作为球迷,我可以通过观看NFL网络得到那些东西。最终,在选秀日,你不得不求助于黑暗或达到玩家;最好的玩家可用策略是不可能实现的。“

“令人失望的是,许多新能未能为桌面带来价值,但像去年的优秀运动系统这样的元素至少已经到位,让游戏时刻激动人心,”保证。 “其他亮点是帮助淘汰在线多人游戏中的riff-raff的在线社区(由于更强大的悲伤规则),随之而来的排行榜也为体验提供了更大的结构。这一点因为在线特许经营能特别有用仍然是一个半身像。“

“过去 Madden 要么提供新能,要么修复旧问题,但今年你们两个都没有,”声称。 “我不记得这个系列节目丢失的时候了。我说它无处可去,但是正如今年所显示的那样,进展可能是难以捉摸的,没有什么能算得上是肯定的。”

GamePro的Kat Bailey给出了 Madden 12 3.5的5星。 “ Madden NFL 12 几乎是玻璃半满/半空游戏的定义,”她写道。 “你对此的感受将取决于你是否想要进行大幅改进的演示和特许经营模式,或者真正可怕的评论以及通常不充分的用户界面。我猜想休闲粉丝会采取前一种观点,而退伍军人将会后者归零。“
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